"Hello my friend. Stay awhile and listen..."
Ainda estávamos no ano de 1996 quando surge um dos jogos que marcou e ainda continua a marcar bastante a indústria dos videojogos, falamos, claro está, de Diablo, o famoso RPG (Role-Playing Game) da Blizzard. Foi uma era bastante marcada pelas diversas "invasões" de novos jogos e novas plataformas que surgiam ano apos ano e Diablo não foi exceção.
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| Personagem: Rogue (Diablo) |
Quatro anos depois, em 2000, surge a tão esperada sequela, Diablo II (D2) e um ano depois, em 2001, a expansão Diablo II: Lord of Destruction, que além de manter a mecânica original do seu antecessor, trouxe-nos várias novidades principalmente no motor de jogo, mantendo sempre o género “Hack and Slash” e a forma fácil de jogar, sendo apenas quase necessário o uso do rato para o efeito. Este é sem dúvida o jogo que marcou a minha adolescência e um dos jogos que mais aprecio, tendo ainda recentemente voltado a jogar quando surgiu o rumor que o seu sucessor iria ser lançado. Falo de Diablo III (D3).
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| Personagem: Assasin (Diablo II) |
Estávamos no ano de 2008 quando pela primeira vez o “boato” passa a realidade e a Blizzard apresenta o seu site oficial dedicado ao jogo e o primeiro trailer com a duração de 2:10 minutos. Posso dizer que foram os 2:10 minutos mais intensos que vivi, não pelo trailer em si, mas pelo simples motivo de ter finalmente a certeza que o D3 estava a ser feito, ia sair e ia poder jogá-lo!
Bem, emoção aparte, e dias depois já estava eu em modo “Play – Stop – Repeat” a ver os quase 20 minutos inteirinhos de gameplay e a poder apreciar durante esse tempo as características de cada uma das personagens que foram anunciadas, sendo elas: “Barbarian”: Personagem que não poderia mesmo faltar, sendo a única que sempre esteve presente nesta trilogia, se é que lhe podemos chamar assim, o “Witch Doctor”: Que me faz lembrar bastante o Necromancer que surgia no D2 e por fim a “Wizard”: que não é nada mais que a anterior “Sorceress” que também surgia no D2, apenas com nome e alguns atributos diferentes.
Podemos constatar que a Blizzard manteve o estilo de jogo semelhante aos anteriores, o que o torna genuíno, melhorando a qualidade gráfica e introduzindo algumas mecânicas e opções de jogo novas. Outra novidade é o facto de podermos escolher a opção feminina ou masculina de cada personagem.
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| Personagens: Wizard, Witch Doctor, Demon Hunter, Barbarian e Monk |
Foram tempos difíceis, é verdade, no meio de tanta alegria, foi com bastante tristeza que se ficou a saber que ainda teríamos que esperar alguns anos para por as mãos nesta relíquia.
Quase quatro anos passados e eis que surge finalmente, por parte da Blizzard, a informação que no início do ano 2012 irá finalmente ser lançado. (cheers!)
Na BlizzCon (Evento organizado pela Blizzard, que serve essencialmente para juntar a comunidade dos vários jogos da mesma e para divulgar todas as novidades sobre os seus videojogos) deste ano surgiu um novo trailer, muito bom pela sua qualidade gráfica, algo que já carateriza a empresa, e diariamente são colocados vídeos de gameplay no YouTube e novas imagens do jogo no site oficial, informação prestada por todos os jogadores que participaram e ainda tem a sorte de participar na Beta-tester que ainda está a decorrer.
Agora basta-nos esperar mais alguns meses (quem já esperou desde 2008 aguenta mais alguns meses) para podermos, finalmente, entrar no mundo de "Sanctuary" e ouvir as sábias palavras do famoso Deckard Cain (ver citação no topo).
Keep Posted!




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